Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på E4 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til B8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til A7. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A7 til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts dronning tager C5 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. vores helt tager bonde på E4 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra B7 til B6. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til A5, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A5 til B6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C8; så rottes konge rykker frem fra B6 til A7.

vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Rotte springer til E4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E4 til D5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1