Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på C5 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G4.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Efter at have væltet bonde på E4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D2 til E2; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

Rottes konge rykker frem fra E5 til D4. vores helt fører sin konge fra C6 til B5. Rotte giver skak med bonde på C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E4, mens vores helts konge tager C5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E4 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til E5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.

vores helt giver skak med dronning på E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G5 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1