Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E5.

Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Kæmperottes løber.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Kæmperottes bonde rykker frem fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C3. Fra F4 til E5 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra E4 til H7. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

Fra D7 tvinger vores helts bonde Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G6. vores helt giver skak med dronning på B8.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C6. Fra C7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Kæmperottes konge rykker frem fra D5 til E4. Ved at tage løber på G6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Fra D6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E4. Fra D6 til C5 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 5