Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Snegl rykker frem til D3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C2.

Fra mørket skubber Snegl springer til D5, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegls springer når E3 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og snegls konge rykker frem fra E6 til F6.

vores helt fører sin konge fra D2 til E2, mens snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på B4 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6; så vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegls konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin løber fra G7 til F8, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Fra F8 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin løber fra D6 til C7, mens snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.

Fra E3 til F4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Fra C7 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, mens snegls konge rykker frem fra D7 til D8.

vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og lige efter vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og snegls konge rykker frem fra D8 til E7.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til G8; så vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2