Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C3 til C2 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F2.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F2 til E4.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på A1.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter flagermus sætter tårn på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til H5, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin springer fra C3 til E4; så flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Flagermuss bonde falder på E5 og river bonde fra vores helt.
vores helts springer tager D2 og efterlader E4 bag sig. Flagermuss bonde når E4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Flagermus giver skak med tårn på D4.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D4.
Flagermus sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B3. Skak fra Flagermus: springer planter sig på E6.
vores helts konge tager C3 og efterlader D4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter flagermuss springer rykker frem fra E6 til D4.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra B3 til D4.
Flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
vores helts springer tager C2 og efterlader D4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte dronning fra C1 til D1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Flagermus giver skak med dronning på B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Efter at have væltet springer på C2 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C2.
Flagermus sætter bonde på H2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. På H1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra H1 til B1.
vores helt fører sin dronning fra E8 til B8; så flagermus sætter tårn på A1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B6 til B5.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A3 til A8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B2.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på C8.
vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter flagermus sætter tårn på D8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til F8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G5 til H4. vores helt fører sin konge fra C3 til D3; så flagermus sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus konge til G4, og vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til G8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så flagermuss konge rykker frem fra H4 til H5. vores helt fører sin konge fra F3 til G3, og lige efter flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 4
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.