Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts springer på G5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G7, og vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G3; så med fast hånd bringer vores helt springer til F3.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Tusindben vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Tusindben sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Efter at have væltet bonde på G3 truer Tusindben vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til G5.

Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts springer på G5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G2. Tusindbens konge rykker frem fra H6 til H7; så vores helt fører sin løber fra G2 til D5.

Tusindben sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.

Fra mørket skubber Tusindben konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F7 til G6.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra G6 til F5. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F8; så med fast hånd bringer vores helt løber til G4.

Tusindbens konge rykker frem fra F8 til G8, og lige efter vores helt fører sin løber fra G4 til H5. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindben sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E8. Fra mørket skubber Tusindben konge til G7, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. vores helt glider med løber over brættet, fra E8 til C6, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D3; så tusindbens konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin dronning fra D3 til F5.

Tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E4. Fra mørket skubber Tusindben konge til G7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6