Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på F2.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra D7 til C8.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E3 til F2.
Skak fra Tusindben: bonde planter sig på G3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Tusindben giver skak med bonde på H3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til H3.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Skak fra Tusindben: bonde planter sig på G4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H4. Tusindben giver skak med bonde på G5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
Tusindben sætter løber på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til F4.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Tusindbens konge rykker frem fra C7 til D6; så vores helt fører sin konge fra G3 til F3. Tusindben sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2, og fra mørket skubber Tusindben konge til E4. vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra E4 til E3.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F2; så med fast hånd bringer vores helt konge til D3.
Tusindbens løber rykker frem fra C5 til D6, og lige efter vores helt fører sin konge fra D3 til C4. Tusindben sætter konge på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5, mens fra mørket skubber Tusindben løber til F8. vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra E2 til D2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F8.
Tusindbens konge rykker frem fra D3 til C2; så vores helt fører sin konge fra F8 til E7. Tusindben sætter konge på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Tusindbens konge falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager C5 og efterlader D6 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra B3 til A4. vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C4.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til A3; så med fast hånd bringer vores helt konge til B5. Tusindbens konge rykker frem fra A3 til B3, og lige efter vores helt fører sin konge fra B5 til C5.
Tusindben sætter konge på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5, mens fra mørket skubber Tusindben bonde til B3.
vores helts konge tager A4 og efterlader B5 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra C3 til C4. vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A3.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til A4. Tusindbens konge rykker frem fra C3 til C4; så vores helt fører sin konge fra A4 til A3.
Tusindben sætter konge på D4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.