Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Edderkop giver skak med springer på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.

Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Edderkop sætter bonde på E2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. På E1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til E6.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C1. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til E7.

Fra C7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt giver skak med dronning på D7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D7 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3