Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Grubeedderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E6.
Grubeedderkops kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på C3.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra G4 til D4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop flytter tårn fra D4 til B4 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til B6. Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5, og grubeedderkops løber rykker frem fra G6 til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på E6.
Grubeedderkop rykker frem til E6 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Grubeedderkop løber til D5; så vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop løber til C6.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G5.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra B6 til A6. Fra G5 til H5 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop sætter tårn på A3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på A1.
vores helts konge tager F2 og efterlader G1 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og grubeedderkops løber rykker frem fra C6 til E8.
vores helt fører sin tårn fra H5 til H8, mens grubeedderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til A5; så vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra H8 til H7.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, mens grubeedderkops konge rykker frem fra D8 til E7.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og grubeedderkop sætter løber på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.
Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til A8, og lige efter vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra A8 til F8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og grubeedderkops bonde rykker frem fra D5 til D4.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.
Grubeedderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på E5.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til D5; så vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra F8 til C8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F6.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, mens grubeedderkops bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6. Grubeedderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Grubeedderkops dronning når F4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E7 og efterlader F6 bag sig. Mat. Grubeedderkop lukker nettet, og vores helt falder på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 68
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.