Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra F4 til E6 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Grubeedderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Grubeedderkop giver skak med tårn på E6.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra B7 til D5. Fra G1 til H3 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til F3. Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, mens grubeedderkops tårn rykker frem fra B6 til D6.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og grubeedderkop sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på E6.

I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til G5. Fra E6 til G5 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på F3.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til F6, og med fast hånd bringer vores helt springer til D4. I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Grubeedderkops bonde rykker frem fra H6 til H5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B3.

Grubeedderkop sætter bonde på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F8.

vores helt giver skak med springer på E6.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til C7. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til H7, og med fast hånd bringer vores helt springer til D5. Grubeedderkops bonde rykker frem fra E7 til E5.

Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Grubeedderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H5.

Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til D5. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt giver skak med springer på F6.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Grubeedderkops konge rykker frem fra F8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så grubeedderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A1, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E7.

vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Grubeedderkops konge rykker frem fra D6 til C5. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Grubeedderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4; så fra mørket skubber Grubeedderkop konge til A4.

vores helt giver skak med dronning på C4.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. Fra C3 tvinger vores helts løber Grubeedderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Grubeedderkops konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt giver skak med springer på D6.

Grubeedderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Fra B6 tvinger vores helts dronning Grubeedderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til A8. vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9