Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på A3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Snegls løber rykker frem fra D6 til A3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.
Snegl sætter springer på H1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.
Snegls bonde rykker frem fra H7 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G7 til H6.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin dronning fra A8 til B8, og lige efter snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8. vores helt giver skak med dronning på C6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt giver skak med dronning på G7.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Snegl giver skak med bonde på E3.
vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til E3.
Snegls konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B2. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegl giver skak med bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts dronning tager B6 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.
Fra A7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.