Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til A3 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter snegl sætter tårn på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til A3.
Fra mørket skubber Snegl springer til E4, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Snegls bonde falder på F3 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Snegls konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B7 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så snegls konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin dronning fra D5 til F7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.