Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra F6 til G4 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3; så med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra H6 til G6.

vores helt fører sin springer fra G5 til H7; så flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Flagermus giver skak med springer på C4.

vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G6 til G4. vores helt giver skak med springer på F6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra F6 til G4.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Skak fra Flagermus: springer planter sig på A3.

vores helts konge tager B2 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G4 til E5.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til C2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.

Flagermuss bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.

Fra F7 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H4. vores helt giver skak med springer på F5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H4 til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så flagermuss konge rykker frem fra G4 til H5.

vores helt fører sin springer fra D4 til F5. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til E2.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3, mens vores helts springer tager D4 og efterlader F5 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til G4; så vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A3 til B5.

Flagermus sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6; så med fast hånd bringer vores helt konge til G4.

Flagermuss konge rykker frem fra F6 til G7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5, mens fra mørket skubber Flagermus konge til F8. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til E7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt giver skak med dronning på F6.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra C6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. vores helts konge tager F5 og efterlader G5 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G8. vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig, og flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. vores helt giver skak med dronning på F7.

Flagermuss konge rykker frem fra G8 til H8. Mat. vores helts dronning på H7 efterlader Flagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 4