Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Efter at have væltet løber på D2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G5; så edderkops konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin springer fra G5 til H7, og lige efter edderkop sætter springer på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Edderkop springer til G7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter springer på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, og vores helts springer tager G5 og efterlader H7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkops springer rykker frem fra D6 til F7. vores helt fører sin dronning fra H8 til H1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på H6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. vores helts dronning tager C1 og efterlader H1 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til A7.

vores helt giver skak med dronning på C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8. vores helt tager bonde på C6 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra A8 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til A2.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C7. vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til E5.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6, mens fra mørket skubber Edderkop konge til A6.

vores helt giver skak med springer på C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B5; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D3.

Edderkops konge rykker frem fra B4 til B3. vores helt giver skak med dronning på B6.

Edderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Fra B2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F2.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D1 til E1. vores helt giver skak med springer på D3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F1. Fra C1 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på E2.

vores helt fører sin springer fra D3 til E1, og edderkop sætter konge på F1 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på F3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F2. vores helts springer tager H4 og efterlader F3 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til E2.

vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til F4.

Edderkops konge rykker frem fra F2 til E2. Fra E3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på F1 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3