Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Fra mørket skubber Snegl springer til E3, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E8; så vores helt fører sin bonde fra G3 til G4. Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5, og fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F8.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2; så med fast hånd bringer vores helt konge til G4.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6, og lige efter vores helt fører sin konge fra G4 til H5. Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegls løber falder på F5 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til E4.

Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på D5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6, og fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G6 til F5.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D5 til F3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C6; så med fast hånd bringer vores helt konge til E5.

Snegls konge rykker frem fra G8 til H7, og lige efter vores helt fører sin konge fra E5 til F6. Snegl sætter løber på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7, mens fra mørket skubber Snegl konge til H6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegl giver skak med løber på D5.

vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til F8. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på G8.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G8.

Snegls konge rykker frem fra H6 til G5; så vores helt fører sin konge fra G8 til G7. Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6, og fra mørket skubber Snegl konge til E4. vores helts konge tager G5 og efterlader H6 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til F3.

vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3; så med fast hånd bringer vores helt konge til E5.

Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4, og lige efter vores helt fører sin konge fra E5 til D5. Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C4.

Snegl giver skak med bonde på B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til E4; så vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegls konge rykker frem fra E3 til D3; så vores helt fører sin bonde fra C3 til C4. Snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5, og fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E5.

vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til C7.

Snegls konge rykker frem fra F6 til F5, og lige efter vores helt fører sin konge fra B6 til B7. Snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til E5. vores helt giver skak med dronning på E8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til D6. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til C7. Snegls konge rykker frem fra E5 til D4.

vores helt giver skak med dronning på D6.

Snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til G4. vores helt giver skak med dronning på G6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4; så med fast hånd bringer vores helt konge til D6. Snegls konge rykker frem fra F4 til F3, og lige efter vores helt fører sin konge fra D6 til E5.

Snegl sætter konge på E2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5, mens fra mørket skubber Snegl konge til E3.

Fra E4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til D2; så vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C1, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til C4.

Snegls konge rykker frem fra C1 til B2; så vores helt fører sin dronning fra E4 til D3. Snegl sætter konge på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2