Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra H1 til B1 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6. vores helt fører sin tårn fra H6 til H3; så flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, og vores helts tårn tager G2 og efterlader G3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. På B1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra D1 til E2. Flagermuss dronning når A2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G2 til C2.
Flagermus giver skak med dronning på B1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H1; så flagermuss konge rykker frem fra F7 til E7.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B1.
Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på B5 og sætter Flagermus i skak.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Flagermuss konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt giver skak med tårn på C7.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til H5, og vores helts tårn tager G7 og efterlader C7 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.