Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Snegls springer rykker frem fra F6 til H5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3. Snegl flytter bonde fra G4 til H3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin konge fra F2 til G2, mens snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Snegl konge til F7; så vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra H5 til F6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G3. Skak fra Snegl: springer planter sig på H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3, mens snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Fra C5 til B6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Snegls springer når F4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Skak fra Snegl: springer planter sig på H5.
vores helt fører sin konge fra G3 til H3, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl springer til F6. Ved at tage bonde på B5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på F6.
Snegls konge rykker frem fra D5 til C4. Fra F6 til F5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Snegl sætter konge på D3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til C2, og lige efter vores helts dronning tager F4 og efterlader F5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C2 til B3. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C3. Fra E3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C3 til C4. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til C6.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E3 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
vores helt giver skak med dronning på D8.
Snegls konge rykker frem fra B6 til A7. Fra C5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til A8, og lige efter vores helts dronning tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.