Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte fører sin konge til G6 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra G5 til F4.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G3 til F4.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte springer til H7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H8 til H7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7; så rottes konge rykker frem fra F4 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til H6.

vores helt fører sin dronning fra E8 til F7; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra G5 til F6.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7. Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

vores helt giver skak med dronning på A7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A7 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så rottes konge rykker frem fra D5 til E5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Fra D8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til C6. vores helt giver skak med dronning på C8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Fra D8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt fører sin dronning fra A5 til C5; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts dronning tager F8 og efterlader D8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til G5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1