Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på A3 og besejrer Rottes bonde!

Uden tid taber vores helt til Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til H5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra H5 til F4. Fra E6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes springer falder på E6 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter springer på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.

vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F6.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1. Rottes springer når B2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte springer til A4, og vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B1; så rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin konge fra B1 til C1, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Uden tid taber vores helt til Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 45 s
Moves
42
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1