Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på H1.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F7 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes springer rykker frem fra E6 til F8.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Rottes springer når E5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3. Rotte giver skak med springer på D2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes springer rykker frem fra D2 til B1. vores helt fører sin konge fra E2 til F3; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes springer rykker frem fra C3 til D5. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til B4, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rottes springer falder på E6 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra C4 til B4; så rotte sætter springer på F4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts konge tager B5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til G2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.
Rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter springer på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. På E1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes dronning rykker frem fra E1 til H1. vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra A8 til H1.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt tager springer på E5 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.