Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl fører sin konge til C8 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til D6.
Fra mørket skubber Snegl springer til F4, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegls springer falder på E2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Fra C7 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Snegls bonde når F5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til F5.
Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts løber tager A5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8.
Fra C8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4. Snegls konge falder på C8 og river tårn fra vores helt.
vores helt fører sin springer fra E2 til D4; så snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Fra C6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til A5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F7; så snegls konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, mens vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.