Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Kæmperotte på etage 5.

vores helts konge lander på E4 og besejrer Kæmperottes løber!

vores helt falder for Kæmperottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Kæmperottes løber når B4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.

Kæmperotte giver skak med springer på D3.

vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra D3 til E5. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin konge fra E3 til F2; så kæmperotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C7, og vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2.

På C1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt fører sin konge fra E2 til F2, og lige efter kæmperotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.

Kæmperottes dronning når D2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager F1 og efterlader E2 bag sig. Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på E1.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2. Skakmat: Kæmperotte afslutter vores helt på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 5