Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin konge fra H7 til H6 og vælter vores helts løber!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til G3.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Fra mørket skubber Snegl løber til C5, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C3.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin løber fra H6 til E3, og lige efter snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt tager bonde på H6 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D4, og vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E5.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E6, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegls konge falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5; så med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Snegls konge rykker frem fra G6 til G7. vores helt fører sin konge fra E6 til F5; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7, og vores helts konge tager H5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra G7 til G8.
vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin dronning fra G8 til E8; så snegl sætter konge på F4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts dronning tager E8 og efterlader E7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.
Snegls konge rykker frem fra G3 til H4. vores helt giver skak med bonde på G3.
Snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til H4, mens vores helts dronning tager F4 og efterlader F3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til H3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G2 til H3. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til H1. Mat. vores helts dronning på H4 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.