Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra C6 til B6 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C1 til C2.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på E3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E2. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra E2 til E4.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C6; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.

Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E6 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt giver skak med tårn på G7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6; så edderkops konge rykker frem fra E6 til F5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.

Edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D3.

Fra H3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til C2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B2 til B1.

vores helt fører sin dronning fra H3 til G2; så edderkop sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3