Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til G1 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Tusindben giver skak med tårn på E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Tusindbens tårn når E3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D3 til C4. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Tusindben tårn til E1, og vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindben svarer ved at flytte tårn fra E1 til C1, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til D2. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E3; så med fast hånd bringer vores helt springer til E4.

Tusindbens tårn rykker frem fra C1 til F1, og lige efter vores helt fører sin springer fra E4 til G5. Tusindbens bonde når E6 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Tusindben: bonde planter sig på D6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Tusindben svarer ved at flytte tårn fra F1 til F2. vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben løber til H6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C7. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på C2.

vores helt fører sin konge fra C7 til B8. Tusindben sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A7 til A6.

Tusindben svarer ved at flytte tårn fra C2 til C8. vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B6; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B7, og lige efter tusindbens tårn rykker frem fra C8 til E8. vores helt fører sin springer fra E6 til C7.

Tusindben sætter tårn på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C8. Fra mørket skubber Tusindben konge til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E8.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. vores helt glider med springer over brættet, fra E8 til F6, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E8; så tusindbens tårn rykker frem fra E7 til H7. vores helt fører sin springer fra E8 til F6.

Tusindben sætter tårn på A7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D8. Fra mørket skubber Tusindben tårn til F7, mens vores helts springer tager D7 og efterlader F6 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte tårn fra F7 til F5. vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til E7; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til H7.

vores helt giver skak med springer på F6.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Tusindbens konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin springer fra F6 til H7, mens tusindben sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, og fra mørket skubber Tusindben bonde til G3. vores helts konge tager E5 og efterlader E6 bag sig.

Tusindbens konge falder på H7 og river springer fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F5. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til F3; så med fast hånd bringer vores helt konge til G4.

Tusindbens bonde rykker frem fra G3 til G2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til F3.

På G1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2, mens fra mørket skubber Tusindben løber til G7. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F2 til G1.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 6