Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegls løber rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin løber fra C1 til A3; så snegl sætter løber på G1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Snegl løber til B6, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra B6 til F2. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til C5; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D6.
vores helt fører sin løber fra C5 til B6, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6. Snegls bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til E3.
Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, og vores helts løber tager C7 og efterlader D8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på D6.
vores helt fører sin dronning fra D8 til H8, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på H7 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts dronning tager B7 og efterlader H7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.