Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på G2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til F3, og vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegls løber rykker frem fra F3 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til C5.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl bonde til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls konge rykker frem fra F7 til F6.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter løber på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra C4 til D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts løber tager C5 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H8 til H7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til H7.

vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. vores helt tager bonde på G4 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4; så snegls konge rykker frem fra H6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H6.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Snegls konge rykker frem fra H7 til H8. Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2