Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til A6 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A6.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.

Tusindbens springer rykker frem fra D4 til B5. vores helt fører sin tårn fra A7 til A5; så tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Tusindben løber til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til C5.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F8. vores helt tager bonde på F5 og sætter Tusindben i skak.

Tusindbens konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter tusindben sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H5. Fra mørket skubber Tusindben konge til H8, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H6.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så tusindbens bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Tusindbens konge falder på H6 og river løber fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Tusindben konge til H7, mens vores helts dronning tager E8 og efterlader C8 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til E2.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H6. Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Tusindben uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6