Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på G8 og besejrer Snegls dronning!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegls konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4; så snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1.
På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls dronning rykker frem fra A1 til A6. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Snegls bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra A6 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G6 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter snegls springer rykker frem fra G8 til H6.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter dronning på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så snegls dronning rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Snegls springer falder på F5 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegls springer falder på G7 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F6 til G7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra A6 til A7.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra A6 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegls bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.
Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.