Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts dronning på H8.
vores helt falder for Flagermuss mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A5; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Flagermus flytter bonde fra E4 til D3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D3.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Flagermus giver skak med tårn på H3.
vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Flagermuss springer når E6 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F5. Skak fra Flagermus: springer planter sig på D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, mens flagermuss tårn rykker frem fra H3 til H7. vores helt fører sin løber fra A3 til B2.
Flagermuss tårn når G7 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Flagermus springer til F5, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G7 til G2. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt løber til A1, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens flagermus sætter tårn på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Flagermuss bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss dronning når G1 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra G5 til F5. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på F2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Flagermus giver skak med dronning på E1.
vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Flagermuss dronning når E5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C4. Flagermus rykker frem til H8 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og flagermuss tårn rykker frem fra H8 til H6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B6.
Flagermus sætter dronning på D5 og vogter hvert felt. Fra B6 til A5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus dronning til C4; så vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra A1 til G7.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H1. Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, mens flagermuss dronning rykker frem fra C4 til D4.
vores helt fører sin konge fra B6 til B5, og flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. Fra D6 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H1 til H5; så vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6. Skakmat: Flagermus afslutter vores helt på C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.