Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på E6 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på B3.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Snegl springer til B7.
Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og snegls springer rykker frem fra B7 til D6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til A8; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra D6 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, mens snegls konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og snegl sætter springer på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Snegl springer til E6. Fra F5 til E6 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra A7 til B7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B5.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til B8.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.