Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på E5 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6.

Fra E5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes springer rykker frem fra F7 til H8.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin konge fra B3 til C3, og lige efter rotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rottes bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts dronning tager E8 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6.

vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt tager bonde på A4 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B7. Fra C6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til B6, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til C7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1