Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Rotte fører sin konge til C6 og erobrer vores springer.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Rotte rykker frem til D3 og hævder vores bonde.

Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til D7; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og rottes konge rykker frem fra D8 til E8. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C5.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, mens rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.

Rotte rykker frem til D4 og hævder vores bonde.

vores helts springer tager E6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt fører sin springer fra C6 til B4, mens rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C2. Fra mørket skubber Rotte konge til A7; så vores helts springer tager A1 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra A1 til C2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, mens rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin løber fra F8 til C5, og rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C6.

Rotte rykker frem til C6 og hævder vores springer.

vores helts løber tager D6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B6.

Fra C7 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Rotte rykker frem til C7 og hævder vores løber.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og rottes konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, mens rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til B7; så vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin dronning fra G7 til D7, og rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til B8, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1