Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts løber tager D4 og efterlader E3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D5 til E3. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra D4 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra E3 til H6; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts løber tager F6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C3; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til G5.
Rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så rottes konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin løber fra E3 til D4, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7.
vores helt giver skak med løber på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8; så rottes konge rykker frem fra H6 til H7.
vores helt fører sin løber fra E5 til F4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts løber tager F6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til H8, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til G5.
vores helt fører sin dronning fra F8 til F3; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts løber tager F6 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra H7 til G8.
vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. vores helt giver skak med dronning på E6.
Rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin dronning fra F4 til G5.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.