Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H1.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C2.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra D6 til E5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til B2. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, mens flagermuss springer rykker frem fra B2 til C4.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Flagermus giver skak med tårn på C1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Flagermus rykker frem til E5 og hævder vores løber.
Ved at tage springer på E5 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B1.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og flagermuss tårn rykker frem fra B1 til H1. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Flagermus giver skak med tårn på H3.
vores helts konge tager G2 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H3 til H1. Fra G2 til H1 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F7, mens flagermuss konge rykker frem fra C8 til B8.
Fra F7 til H6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin dronning fra H8 til E5, mens flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Fra B5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B4.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt fører sin springer fra D4 til B5, og flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Fra D6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.