Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra F2 til C5 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl springer til H1; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B8. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Snegls løber når B4 og truer vores helts konge.
Fra D2 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl løber til D6, og lige efter vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2.
Fra D4 til F2 sluger vores helts løber Snegls springer.
Snegls løber rykker frem fra D6 til C5. Et rent slag: vores helts løber vælter løber på C5.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D4.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.
Snegl rykker frem til G6 og hævder vores bonde.
vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til E3, og med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, mens snegls konge rykker frem fra C7 til D7.
vores helt fører sin konge fra C3 til D4, og snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og lige efter vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7; så vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Fra C5 til E7 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls bonde rykker frem fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens snegls konge rykker frem fra E7 til F7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. Mat. vores helts løber på H6 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.