Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts dronning lander på B1 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og lige efter vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.

Rotte rykker frem til D3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, mens rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Rotte flytter springer fra B6 til A4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Rotte flytter springer fra A4 til C5 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens rottes konge rykker frem fra D7 til D8. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til D3, og lige efter vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og rottes springer rykker frem fra D3 til E1. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G6.

Rotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til F4.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E2.

vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til H2, og med fangehulelist bringer Rotte springer til C3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6, mens rottes springer rykker frem fra C3 til B1.

Fra G6 til B1 sluger vores helts dronning Rottes springer.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.

Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1