Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra F7 til G8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte springer til E4, og vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes springer rykker frem fra C5 til E6.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Fra mørket skubber Rotte springer til D4, mens vores helts konge tager F2 og efterlader F1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge falder på G8 og river dronning fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra F2 til G3. Rottes springer når E2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte springer til C1, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4.
Skak fra Rotte: springer planter sig på G6.
vores helt fører sin konge fra F4 til F5. Rotte giver skak med springer på H4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til G6, mens vores helts konge tager H5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G6 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.
Skak fra Rotte: springer planter sig på F7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Rotte giver skak med springer på E5.
vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig. Rottes springer når G4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G6. Skak fra Rotte: springer planter sig på E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H6; så rottes springer rykker frem fra E5 til D7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til C8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter rottes springer rykker frem fra C6 til B8. vores helt fører sin konge fra F6 til E6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på A6.
vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B5. Rotte giver skak med bonde på C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C6.
Rottes konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin konge fra C6 til B5. Skak fra Rotte: springer planter sig på C7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A4.
Fra mørket skubber Rotte springer til B5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. vores helt giver skak med dronning på E8.
Rottes konge rykker frem fra E6 til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D4.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til D3. Fra G3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Rottes konge falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin dronning fra G3 til F3; så rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til A4, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.