Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts tårn på E5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A6.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Fra D7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E4 til D5.

Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D7 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C3; så med fast hånd bringer vores helt springer til G6.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Edderkops konge rykker frem fra G8 til F7, og vores helt fører sin springer fra G6 til F4. Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til G5, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E3 til E5.

Edderkops springer når F3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Edderkops springer falder på E5 og river tårn fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra D5 til D6. Edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til F8.

Fra D5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på H6.

vores helt fører sin konge fra E3 til E4. Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Edderkop giver skak med springer på G6.

vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5.

vores helt tager springer på G6 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H4. vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til F4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3