Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D3 til E3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.
Edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Edderkop springer til D4, mens vores helts løber tager E3 og efterlader C1 bag sig.
Edderkop giver skak med springer på C2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Edderkops springer når C3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Edderkops springer falder på E3 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E3.
Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5, og vores helts konge tager C2 og efterlader D3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til C3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A3 til A4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til B4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med springer på D5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E7; så edderkops konge rykker frem fra H7 til G7.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts springer tager F5 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G7. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts dronning tager E6 og efterlader G8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E8; så edderkops konge rykker frem fra B8 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.
Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på C4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. Fra B6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B6 til B5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A7 til A8. Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.