Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A2 til B3 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E2 til F3.
Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin konge fra F4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegls konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra B6 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.
Snegl sætter konge på B4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.