Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E4.
Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Snegls bonde når B3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin løber fra C1 til F4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til G3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så snegls konge rykker frem fra B7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra C4 til C5; så snegl sætter konge på B3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Snegls konge falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B2 til A1. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A2. vores helt giver skak med dronning på A8.
Snegls konge rykker frem fra A2 til B3. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter snegl sætter konge på B2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til C2, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C2 til D2. Fra F4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E1. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E1 til F2. vores helt fører sin dronning fra E8 til G6; så snegl sætter konge på G1 og vogter hvert felt.
Fra B1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F2, og vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F2 til E2.
vores helt giver skak med dronning på A2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls konge rykker frem fra E1 til D1.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter snegl sætter konge på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl konge til F1, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F1 til E1.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F1. vores helt giver skak med dronning på A1.
Snegls konge rykker frem fra F1 til E2. Fra G4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på F2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.