Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegls løber rykker frem fra D6 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter snegl sætter løber på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til H4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegls løber rykker frem fra H4 til F6. vores helt fører sin konge fra G4 til F4; så snegl sætter løber på H4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D5.

vores helt fører sin konge fra E5 til D4, og lige efter snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til E8.

vores helt fører sin løber fra H6 til G5; så snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts løber tager G5 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.

Snegls konge rykker frem fra C8 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til A5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2