Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin konge til B8 og erobrer vores dronning.

Uden tid taber vores helt til Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Fra mørket skubber Snegl springer til H5, og vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så snegls springer rykker frem fra H5 til F4.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter snegls springer rykker frem fra F4 til D5.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C1.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så snegls konge rykker frem fra B7 til A8.

vores helt fører sin konge fra D1 til E1, og lige efter snegl sætter springer på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Snegl springer til D8, mens vores helts konge tager F2 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D8 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Skak fra Snegl: løber planter sig på C5.

vores helt fører sin konge fra F2 til G3; så snegl sætter springer på B8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegls konge falder på B8 og river dronning fra vores helt.

vores helts løber tager E3 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F3 til F2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så snegls konge rykker frem fra B8 til C8.

vores helt fører sin konge fra G3 til G4, og lige efter snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E7 til D7.

Snegl sætter konge på B4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Snegl løber til A7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.

Snegl svarer ved at flytte løber fra A7 til C5. vores helt tager løber på C5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge falder på C5 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E4.

Snegls konge rykker frem fra C5 til C6. vores helt fører sin konge fra E4 til D3. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl tårn til A1, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra A1 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter snegls tårn rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin konge fra B4 til C4; så snegl sætter tårn på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Snegl tårn til A8, og vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra A8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til A8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls tårn rykker frem fra A8 til D8.

Uden tid taber vores helt til Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 h 3 min
Moves
88
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2