Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Skak fra Snegl: springer planter sig på F6.
vores helt fører sin konge fra E4 til F5; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts konge tager E7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3.
vores helt fører sin konge fra E7 til E6, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til A8.
vores helt fører sin konge fra E6 til D5; så snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4.
Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra B7 til A8.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.