Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på F5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin springer fra E6 til D8, og lige efter snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra E6 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts springer tager A7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin springer fra B5 til D4, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til F5.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. Fra D6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt giver skak med springer på E5.

Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Fra F7 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts springer tager E5 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til D7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Fra C5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra B7 til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra B4 til B5; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5.

Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til D7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F7; så snegls konge rykker frem fra H8 til G8.

vores helt fører sin tårn fra F7 til E7, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D7.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra G6 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2