Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.
Edderkops kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, og vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så edderkops konge rykker frem fra B5 til C5.
vores helt fører sin konge fra B3 til C2, og lige efter edderkop sætter dronning på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.
Edderkop giver skak med dronning på C1.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til D5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkops bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin dronning fra E7 til H7; så edderkop sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til F5, og vores helts dronning tager H2 og efterlader H1 bag sig.
På E1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med dronning over brættet, fra H2 til H1. Edderkops løber når D2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin dronning fra H1 til H5, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H5 til F5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Mat. Edderkop lukker nettet, og vores helt falder på E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 11
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.