Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D7.
Flagermuss kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G5 til H6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så flagermuss tårn rykker frem fra D5 til D2. vores helt fører sin konge fra G3 til H4.
Flagermuss tårn når H2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G2.
vores helts konge tager H5 og efterlader G5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6.
vores helt fører sin konge fra H6 til H5; så flagermus sætter tårn på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til B2, og vores helts konge tager H5 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B2 til F2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til H6.
Flagermus giver skak med tårn på H2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G6. Flagermuss tårn når G2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra G6 til F7, og lige efter flagermus sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til G7, mens vores helts konge tager E8 og efterlader F8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G7 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til F8.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E8, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.
vores helt fører sin konge fra E8 til D8; så flagermus sætter tårn på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C8.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E2, og vores helts konge tager B8 og efterlader C8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A7 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B8 til C8.
På E1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D8. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H7.
vores helt fører sin konge fra D8 til E8, og lige efter flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4, mens vores helts konge tager E8 og efterlader F8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til D8.
Flagermus giver skak med tårn på D7.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D7.
Flagermuss tårn rykker frem fra E1 til B1. vores helt fører sin konge fra D7 til E7; så flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, og vores helts konge tager C6 og efterlader D6 bag sig. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Skak fra Flagermus: dronning planter sig på D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så flagermuss dronning rykker frem fra D4 til B2. vores helt fører sin konge fra C6 til D6.
Flagermuss dronning når D4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Flagermus dronning til H4, mens vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til G5, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B5. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermuss dronning når G4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på D4.
vores helt fører sin konge fra C5 til C6, mens flagermus sætter tårn på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.
Flagermuss dronning når D8 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager C6 og efterlader C7 bag sig. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på B6.
vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C5. Skakmat: Flagermus afslutter vores helt på C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 88
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.