Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til D2 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til C3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5, mens vores helts springer tager C1 og efterlader E2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C1 til A2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til D8.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til E5.
Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin løber fra E5 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til A5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, mens vores helts løber tager D8 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkops konge rykker frem fra A6 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til C5.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på C5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin dronning fra H7 til F5, og lige efter edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Fra D6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.