Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra H3 til G2 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin dronning fra D1 til A4, og lige efter tusindben sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A6.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindben svarer ved at flytte springer fra D5 til E3, og vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til B5. Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts bonde på G2.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Tusindbens springer når C2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så tusindben sætter løber på G4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Fra mørket skubber Tusindben løber til H3. vores helt tager løber på H3 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D2; så tusindbens konge rykker frem fra F6 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Tusindbens springer falder på A1 og river tårn fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra A7 til A1.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G6, mens vores helts dronning tager A5 og efterlader A1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra G6 til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til C5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F3, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra H7 til G8.
vores helt fører sin løber fra F3 til H5; så tusindben sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G7. vores helts løber tager E8 og efterlader G6 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H8.
vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til E7. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D3; så med fast hånd bringer vores helt dronning til F7.
Tusindbens bonde rykker frem fra D3 til D2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.